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    在午后

    作者:网络浏览(90

    地下室里黑漆漆的,陈年的生财摆在里面,安睡着且希图安睡几十年之久,期望着,或只是干净地等候着推平安稳。到了清夏,它们不常会赢得新的摆放,郁闷的浓烈的气味通过阶梯得... 全文

2019-10-15

    使table测试通过

    作者:网络浏览(163

    error_msg.ex  使用了点宏 (废了点时间,一致在品尝抹初这段for,想直接定义个工具宏, 由于生分了未能非常快成功, 辛亏for的代码也非常的粗略,而实际上从csv生成的话,也是要做巡... 全文

2019-10-15

    我们在逃离什么

    作者:网络浏览(115

    你会说成人的世界太复杂。可现在连稚气未脱的小学生都有戴面具的痛苦了。最近几年,我们甚至屡屡看到关于小学生自杀的报道,真难以想像,他们到底背负着怎样沉重的包袱,而宁... 全文

2019-10-14

    桌子和座位【www.990.com】

    作者:网络浏览(185

    暂时是随便编写了,后续需要再调整。 defmodule SeatTest do use ExUnit.Case doctest Seat setup do %{seat: Seat.init(Player.init)} end test "init", %{seat: seat} do assert 0 == seat | Seat.get_score end test "add_and_remove_sco... 全文

2019-10-14

    测试驱动

    作者:网络浏览(173

    我们开始要进行牌局游戏了。前面的开发我都是代码与测试交织进行,代码先的时候多点。 但在写测试的时候玩玩发现代码不好测试,又去改代码。所以现在我们改下方式,考虑测试优... 全文

2019-10-14

    简单Elixir游戏服设计

    作者:网络浏览(129

    上回介绍了玩法,现在编写了玩法的简单建模。 做到现在感觉目前还没有使用umbrella的必要(也许以后会发现必要吧),model 应用完全可以合并到game_server。 代码还在 上。 model 应用新... 全文

2019-10-14

    桌子进程跑起来

    作者:网络浏览(176

    PlayerServer 的register_name 应该按table_server 这样修改,那样明晰,何况也不会冲突。 又只怕手动运维2个(特别不建议)。 基准上圈套游戏的使用者创设了一个牌局后,没解散此前不允许... 全文

2019-10-14

    氚云tERP产品介绍www.990.com:

    作者:网络浏览(117

    氚云tERP产品介绍   目录 1概览3 2功能简介4 2.1产品功能架构4 2.2销售模组4 2.3库存模组5 2.4采购模组6 2.5财务模组6 2.6人事模组7 3产品展示8 3.1产品主页面(PC端)8 3.2产品主页面(手机端)9 3.... 全文

2019-10-13

    简单Elixir游戏服设计

    作者:网络浏览(120

    除此以外顺便提一下,假如在一个节点只用1个Registry提供Player/Table等各个报了名的话,最棒分装多少个Global注册的 上回讲到,游戏逻辑交由Table去测验了,TableServer就像是未有何样可测... 全文

2019-10-13

    降魔塔

    作者:网络浏览(146

    降魔塔 一 “你可知罪?” “天道伦常,何罪之有?” “身为仙身,动了凡心就是罪。” 苏木再一次从梦中挣扎出来,他大睁着眼睛望着黑黢黢的床顶,脑子里空空一片,昏昏沉沉的... 全文

2019-10-13